5 ~1 h; W7 ~& M; ^) K三、若跟庄或跟闲连输两手,则改为跟买“跳”(买前一手的相反。即前一手开闲,则下一手买庄。 反之亦然),直跟至跳断,再转回去跟庄或跟闲。若跳断于庄连,则转跟庄;若跳断于闲连,则转跟闲 : t d; V. ]4 G" o$ z1 V% d5 T0 e! t L' w0 e5 d2 V$ a
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例:。第二手跟买庄,结果出闲,输一手;第三手跟买闲,结果出庄,输两手, 因连输两手,故转为跟跳,第四手买第三手庄的相反,即买闲,第五手买庄,第六手买闲,第七手买庄,但第七手实际上出闲,所以这条单跳路断于第七手的闲,故第八手转跟买闲。 5 N. E; R0 D& d$ E$ u% e) H - l: A4 W+ b3 M/ w例:。第二手跟闲,第四手闲断出庄输一手,故第五手跟庄,但实际上出闲,这时跟庄闲已连输两手,故转跟跳,第六手买庄,第七手买闲…* r. o7 h& F7 Y/ o% i3 E& p" o
1 U- U. r/ M- o5 s2 s3 L…买至第十三手跳断,出连庄,故第十四手转跟庄' I) _8 t) }- A
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四、若连输三手,则应暂停下注。暂停下注期间,继续在心中虚拟下注,直至虚拟下注连赢两手,再恢复真实下注。 x! S/ G3 O: e
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例:。第四手庄断出闲输第一手,第五手跟闲却出庄输第二手,第六手跟跳买闲却出庄,输第三手,至此连输三手,必须暂停下注。但心中继续虚拟下注:由于第五第六两手为连庄,故第七手跟买庄(虚拟),输一手,第七手实际出闲,故第八手跟买闲赢一手(虚拟),第九手继续跟闲却出庄(虚),输回一手,第十手跟庄赢一手(虚),第十一手跟庄输回一手(虚),第十二手跟闲又输一手(虚),这时,跟庄闲已连输两手(虚), 应改为跟跳,故第十三手跟跳买闲赢一手(虚),第十四手跟跳买庄赢第二手(虚),这时虚拟下注已连赢两手,故应于第十五手恢复真实下注,继续跟买跳(买闲),直跟至跳断再转跟庄闲。 ) S; A% q" r0 p R) s0 B, _2 q1 _) o7 I, D( A
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; P& N. M" i, C0 ~( A! u8 q五、止损点为五注,只要累计在一SHOE牌中输五注,就要坚决地离开这一桌。止赢点为六注,若累计赢至六注,原则上不应再玩这一SHOE牌。 * A0 S* Q' ]9 L' H4 R1 e- I6 k# v) Y
但有例外:若赢至第六注时正处于连赢状态,则应继续下注至输一手再停止(所以有时一SHOE牌只能赢五注,有时则赢超过六注);若赢利超出止赢点四注(即十注)或以上,则可继续下注至连输两手再停止;若赢利超出止赢点六注(即十二 注)或以上,则可继续下注至从高点反输回三注再停止(比如最高赢到十六注,当反输至赢十三注时,就一定要停止)。 $ Z' r( M) q: ]8 K( z2 R' J# ]7 R H9 h9 i* j3 ?" a. Y
六、若一SHOE牌由八副牌组成,则以第五十五手为停止点。当到达第五十五手时,若处于亏损或打和状态,应坚决停止;若正处于连赢状态,则应继续下注至输一手再停止。 5 h- q+ m t& v' t7 y$ A7 {- M0 `% [* ?/ A0 u! U* r7 S; J1 j
这套方法的优点是易学易记易用,本金需求量少(只需五个筹码的资金就可上场),一局最多只输五注,但好运时可赢至廿注。! w) l& K/ }! ~9 v4 e
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