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在百家乐的 1:1 赔率(押闲)或 0.95:1 赔率(押庄)下,不可能设计出“固定 20 口注码,只要任意中 3 次就必定回本”的缆法。
/ \* ~* S4 U5 F( R/ c原因很简单:若总下注额为 S,只有 3 口中,则无论怎样排布,盈利=(这 3 口的注额之和)−S;想让“任取任意 3 口都≥S”,就等于“最小的 3 口之和≥总和”,在数学上做不到。
m% |1 R' G Z+ i$ K所以任何“3 中必回本”的说法,都隐含前提(例如:3 次命中里有 1~2 次发生在后段的大注位,或遇到连赢/不连挂等)。+ G5 ^- q" b6 v+ Y$ ^9 j
. n; b# f( b# X# @# R5 |$ f在此前提下,下面给出几种常见且可操作的 20 口以内进退注“缆法”(命中 3 次时,在满足注记出现位置的情况下,通常能覆盖亏损甚至微利),并标明利与弊与触发行内条件。% O! K7 g! D' a
* ], J/ {4 B: T, e: `& o1) 1–3–6–9 递进(等差偏激进)! M, q( N; X% D
$ b' d; ~8 B" c* r& G5 U
注码:1, 3, 6, 9(四步一循环,或不中继续向后放大,如 12, 16…不建议超过 20 口)6 S2 ]' U" i: g4 d
触发条件(示例):20 口内若后半段(例如第 8~20 口)能拿到 2~3 次命中,常可回本或小赢;若 3 次命中都在前段小注位,覆盖能力弱。9 ?4 s! T ^5 a; k6 s
优点
' t3 t9 @0 P1 e3 Z3 O i# g* P+ s! G7 u5 T' i5 G4 X
结构简单,易执行;命中出现在后段时,恢复速度快。4 w9 w0 y4 }' u" z0 x/ X& [
缺点
' D' z# f. y9 [4 Q9 m, U9 \6 b7 D/ b6 D! E7 _$ a+ A
放大较快,对台面限红与资金池压力大;连续亏损风险高。
5 p; `* a1 o* M! ?+ f: l1 T3 Y9 U2 c- y' E( m* m3 R- G
押“庄”还要扣 5% 佣金,回本阈值更高。- ]! {9 O# b2 {! T8 u7 m+ T
适用:只押“闲”(1:1)更易计算;有严格止损。- @2 g" F& M A- `1 R: ^: |" n# _
4 J; v. z3 G7 a3 f
2) Fibonacci(斐波那契)回退法(相对温和)
; J' I+ f- Q& K8 ^
+ m" {5 |! c) U" z注码:1,1,2,3,5,8,13,21…(输进一位,赢退两位;最多不超过你设的第 N 位,建议 ≤ 第 10~12 位)& T$ Z7 S, h8 Q- _" h1 E' ^$ t- r# z
触发条件:出现穿插的命中(不是长连挂)时,3 次左右即可把注码退回前段,从而接近回本。' _; d2 s {4 ^/ z
优点
, e" r2 Z! h3 `' C1 c) n2 c9 u: B$ S" W( |5 j2 [ I4 q
递进速度较慢,资金压力小于等差/等比缆。, b( S+ B# D% [+ d3 C& u- i
缺点
. q1 P$ ]) _! c) o$ p7 W& k" i. H- ?' l
连挂时累计敞口仍会很大;遇到极端波动,回退耗时。6 ?9 w* O k% z( e
适用:节奏偏震荡的盘面;配合“止损位 + 退回起点”的纪律。
1 T8 i0 `9 f9 `% b
9 o& [! e* }# M) ~2 J. u W3) Oscar’s Grind(奥斯卡正向进注)$ O8 ]9 c6 g; \& U# d/ V. D
4 ` ~8 O* p/ `: U+ S2 F- K, p" r目标:以“每一组目标净利 +1 单位”为目的的小步正向
: z$ u6 D D/ q. G" b规则:
% J; p& e5 f+ H' y# ^
; Z/ p$ Q' J+ |开始 1 单位;赢后若本组仍未达到 +1 净利,把注额 +1;; S4 O7 M! R5 M$ P) o4 c
( t8 n/ N' V8 M* [. ~! r2 M+ G输了不加注;8 Z. W* Q! t0 c' h# D7 F
8 o) y1 i8 f- Z9 m+ d% E, t一旦本组累计净利达到 +1,重置回 1 单位。
8 x$ U( I. Z4 Y" B7 O# r触发条件:20 口内至少有 3 次分散的命中且不出现超长连挂,通常能实现小幅覆盖。$ L' X1 q( P7 D
优点
4 S' T/ ~( Y8 t! r" w
# R5 Q& g i. x! l8 l单注增幅小、风险可控;适合长时段磨;心理压力低。
. b c6 {2 L0 _! ^ k$ T缺点
. D" O6 h* r4 s: S" Y8 k4 M2 {# {
2 s1 |/ ~, L9 ^2 p% H覆盖速度慢;遇到长串反向波动,时间成本高。
1 Y; [. N/ a0 {; l7 R/ n1 ^适用:想“磨利润”的保守型玩家;更适合押闲(避免佣金复杂度)。/ r- s+ F% T) f- o
+ Z# P- b* M! l+ t2 o
4) “后置权重”阶梯(覆盖靠后段命中)
* o& O: w& q: i1 t+ Z
! m3 j+ t' l1 S5 J$ u思路:把注额大头放在后 8~10 口,例如(示例,仅供思路演示)
3 r; E6 t, O9 F' P: l+ |注码(20 口):
/ B" }( C6 F$ T* F, d2 U, U. _1,1,1,2,2,3,4,6,8,12,16,24,32,48,64,96,128,192,256,384
, l, f! j$ B' Z3 N触发条件:若 3 次命中里有至少 1~2 次在后 6~8 口,常可覆盖前段累计亏损。
! p; \2 G( S9 \7 H8 A优点+ ^7 q* k4 |! `
2 u3 C& b/ W% H! Z一旦后段有命中,恢复极快。
4 [1 Z0 r; `2 q% d6 f缺点; S$ C* G9 Z G. }
0 x% n2 P' [6 w3 S- E3 D* S3 D资金/限红压力极其大;极端情况下容易“顶格爆仓”;对走位要求高。2 r* E3 y0 \( E% g
适用:只作为数学演示不建议实战;若用,务必设严苛止损与台限评估。8 R* A( l+ u0 g0 G9 G
- n p6 Q6 Z9 c5) 1–3–2–6 组合法(四步一小组)3 ?0 d% |& ^ D2 m% V" F8 f
% s. g; T8 B3 W3 `0 j注码:1→3→2→6(组内任一处盈利即清组重来). `. Z2 r4 l" v' U3 ^8 u G
触发条件:20 口内出现三次组内盈利,大概率覆盖、略有结余;若 3 次命中都集中在每组的 1 或 2 单位位点,覆盖弱。
' _' U0 I5 f( t优点) s2 I* ?5 ]8 {( D o
- h4 J. r7 N( B) `! J组内有“弹性”,中间赢一次即可清零。
4 b D) m; s$ X1 a7 u缺点
0 r" F, H- E& v8 T9 q5 j# Z0 e2 _9 s( J3 n/ y" |5 Z$ Z' O
依赖组内命中顺序;遇到串挂会连损数组资金。$ h* [5 q$ J. M# Q' z1 H8 i5 ]
适用:配合“看到盘面转强才走到 6”的保守进阶。6 W3 i$ D6 x, U. L
( |' H' R8 G1 I6 v/ ]
资金与台限小算(押闲 1:1 为例)& O" E, H+ L/ z7 L* z: X @+ l" J4 w2 M
) P- ~+ O f0 M3 S. l G任何缆法都改变不了长期赔率与庄家优势(押闲约 1.24%;押庄约 1.06% 且扣 5% 佣金)。) F- ~/ E+ H" A. W; U1 n0 k( h
! r$ a4 g4 E; M! B) H6 W0 J& G" n0 [
估算资金池=该缆法到你设定上限位的累计下注和;例如 1–3–6–9 连挂 4 口成本=1+3+6+9=19 单位。' {9 I8 U4 L+ @; ^ K" L- M; d/ M
: B+ N3 ~$ j, h0 u f佣金影响:押庄每次赢净利=投注×0.95,回本门槛更高;上述示例更适合押闲演算。
# \0 J; n8 |9 b. \* U& s, c$ t8 F9 s! r1 r% [9 ~- `
风险与纪律(比缆法更重要)# U: l3 L+ r9 E" ]7 ?5 w% [
. f# I. ^( O8 N0 s9 k( Y& W% y$ m/ Y- `
止损/止盈:例如连挂 4~6 口或亏损达资金池的 10~15% 即止损;当组盈利 +1~+3 单位止盈清组。
0 D, @; H2 t( s" o: Q2 W# t M, G _% l1 L$ H' z4 }
台限检查:确认你的最大注码不超过台面限红,否则缆法会在关键一口“加不上去”。0 T2 B8 @& k: m1 e
; v6 c% r/ }, s2 M& l, o! M9 o/ }
时间与心态成本:任何放大缆都可能把少数几口的随机性放大成极端亏损。# L( C7 }) I! w# q- `) r
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避免“越陷越加”:一旦触发止损,不要补码追。$ W2 L( |" U0 a1 d2 q8 V2 \+ {6 G
! T9 e/ S& @6 T. O
小结& z( b, g2 e4 s
7 x j" Q8 n6 @& t2 S“20 口内任意中 3 次必覆盖”在数学上做不到;
' f$ A! d7 J) T0 b% q/ n8 S3 s1 w
4 i F. m( H4 l* o9 a. H你可以用 Fibonacci / 1–3–2–6 / Oscar’s Grind 这类风险相对可控的方法,在特定命中位置满足时覆盖;8 l. E) A4 d% c+ Q
( U) O/ j% U8 P8 }# `9 G9 w
真正能控制结果的是资金管理、止损、限红与执行力,而不是某个“神缆”。 |
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