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在百家乐的 1:1 赔率(押闲)或 0.95:1 赔率(押庄)下,不可能设计出“固定 20 口注码,只要任意中 3 次就必定回本”的缆法。
`9 _$ `& t, |原因很简单:若总下注额为 S,只有 3 口中,则无论怎样排布,盈利=(这 3 口的注额之和)−S;想让“任取任意 3 口都≥S”,就等于“最小的 3 口之和≥总和”,在数学上做不到。
7 r) E7 C# V) P. m `7 }所以任何“3 中必回本”的说法,都隐含前提(例如:3 次命中里有 1~2 次发生在后段的大注位,或遇到连赢/不连挂等)。
" w0 O( b1 s' W3 @1 a% p0 z! A$ N: a3 a& U2 Q) \+ r, m
在此前提下,下面给出几种常见且可操作的 20 口以内进退注“缆法”(命中 3 次时,在满足注记出现位置的情况下,通常能覆盖亏损甚至微利),并标明利与弊与触发行内条件。, |' [( X5 u) \0 U; N; C0 e! U6 `
. H& q2 z: U4 c. b8 j) D1) 1–3–6–9 递进(等差偏激进)% d8 E9 Q" d" P0 r8 K" T1 p- C$ Z
' h. k: |9 |9 ?1 [5 c: r" k
注码:1, 3, 6, 9(四步一循环,或不中继续向后放大,如 12, 16…不建议超过 20 口)
+ y0 Q* z, R+ \8 C触发条件(示例):20 口内若后半段(例如第 8~20 口)能拿到 2~3 次命中,常可回本或小赢;若 3 次命中都在前段小注位,覆盖能力弱。* E/ K, ], M7 b* k J
优点% H7 R& h5 _6 |" t( |
1 ?) N3 H. y0 ~% l% c4 o结构简单,易执行;命中出现在后段时,恢复速度快。8 M$ n* f- e2 U4 t1 t
缺点# K+ K3 }1 _% t5 P' O+ P, @
/ M2 K. p! G- I, `! d6 S6 V/ r放大较快,对台面限红与资金池压力大;连续亏损风险高。
) G0 j* G4 i9 n/ ?& ~
6 m" o* ^; w% N3 O- f; T2 i. |, G押“庄”还要扣 5% 佣金,回本阈值更高。& c- U, w" b+ R0 g3 K
适用:只押“闲”(1:1)更易计算;有严格止损。8 e" X2 `8 b7 M5 z( S4 K# V
, a3 j9 O8 E/ O2) Fibonacci(斐波那契)回退法(相对温和)) o2 `" N" S: m% f
# }$ I8 y0 C5 F7 E! K注码:1,1,2,3,5,8,13,21…(输进一位,赢退两位;最多不超过你设的第 N 位,建议 ≤ 第 10~12 位)
8 Z% _' U9 c: \( C+ s* q8 k触发条件:出现穿插的命中(不是长连挂)时,3 次左右即可把注码退回前段,从而接近回本。
6 E5 v2 s: h; d/ G1 ]优点
/ ~6 f' [7 r+ N, ?' M
7 F; @) b- A: E$ P9 W递进速度较慢,资金压力小于等差/等比缆。
2 c! J1 }- c, \/ m; c, h, A- m缺点7 P9 D: U: a: e
) N8 w8 F- g. T- @
连挂时累计敞口仍会很大;遇到极端波动,回退耗时。$ X) R/ ]# K; ~/ [5 Z5 `+ u3 D
适用:节奏偏震荡的盘面;配合“止损位 + 退回起点”的纪律。
! g8 ^* s: I( ~* k% k3 g* U8 _! `' H7 i; v5 [7 c# W+ N
3) Oscar’s Grind(奥斯卡正向进注)& Z c& @. r" O7 n1 Z/ t
5 q8 S" C/ A2 |$ m& G目标:以“每一组目标净利 +1 单位”为目的的小步正向% g* u# ^# J2 S4 U2 X; I8 l
规则:! t- o* n, v, Q/ m) m
! K+ f, r& C+ B* u% c开始 1 单位;赢后若本组仍未达到 +1 净利,把注额 +1;
5 ]. i& T) D( N( l5 \) e/ G/ m+ j% ?" h( ]: ^# a
输了不加注;
2 j$ p2 s0 I! A* U$ m. L
( Y0 d, l9 Z9 v5 x一旦本组累计净利达到 +1,重置回 1 单位。1 f" M/ j( Q- B; m
触发条件:20 口内至少有 3 次分散的命中且不出现超长连挂,通常能实现小幅覆盖。; A( A& _+ ~0 s& b, p
优点; m( |' z% g2 I* b9 c
: y* k5 }1 Q. A5 l3 s. _2 Q
单注增幅小、风险可控;适合长时段磨;心理压力低。9 H7 ~' e% d& r' t2 B% V7 f. C; B
缺点
2 y* y8 H$ V3 Z0 r0 k5 _
$ f0 q( Y4 n2 I6 o; y' s覆盖速度慢;遇到长串反向波动,时间成本高。
8 N5 G# c) E5 D) ~) d7 H: {( Y适用:想“磨利润”的保守型玩家;更适合押闲(避免佣金复杂度)。/ F7 \& U5 B1 A! H1 A7 x
+ J; |6 O( Q7 ~5 N4) “后置权重”阶梯(覆盖靠后段命中)8 W" Z3 J/ R( V) s) c1 C
& @* X2 U% B/ ?' y思路:把注额大头放在后 8~10 口,例如(示例,仅供思路演示)$ ^9 I0 Y& u" Q$ [$ e/ ? H- E
注码(20 口):
6 u1 X1 n2 N! G1,1,1,2,2,3,4,6,8,12,16,24,32,48,64,96,128,192,256,3843 m" ^; Z! }( h3 n
触发条件:若 3 次命中里有至少 1~2 次在后 6~8 口,常可覆盖前段累计亏损。
- `. ^; u, \1 v* M5 M5 K" g优点' o: I1 c8 K$ F( O, W% R
" |0 ^) d$ [3 E& I7 D6 |# n
一旦后段有命中,恢复极快。* o- P0 J0 `7 v0 i' q( i
缺点 |2 ?: [1 S% z! {
* C; t) B: T! h0 g7 E资金/限红压力极其大;极端情况下容易“顶格爆仓”;对走位要求高。
" x" U5 G' j7 e+ k/ @% P& X适用:只作为数学演示不建议实战;若用,务必设严苛止损与台限评估。
- {9 V! v% T$ q- U! _1 R% T3 g% I: Y" A: V" F2 H B/ H: N* `' _& a
5) 1–3–2–6 组合法(四步一小组)
) b, n: |" j0 R1 s& g+ T! I5 C" c6 l+ z; ?8 @, X- ^
注码:1→3→2→6(组内任一处盈利即清组重来)
~4 D& G4 w$ O; z/ Q触发条件:20 口内出现三次组内盈利,大概率覆盖、略有结余;若 3 次命中都集中在每组的 1 或 2 单位位点,覆盖弱。2 ?& L$ B. L/ m: \& c
优点
: }; L: j! ?3 N* l
J& }/ @) V9 L6 M9 t组内有“弹性”,中间赢一次即可清零。
' h; u# s- P$ G2 t5 t0 R缺点3 b. T/ K- _8 M) X7 ]8 L
9 e( F9 a: j+ d+ Q
依赖组内命中顺序;遇到串挂会连损数组资金。/ T- E% ?/ P# n$ G
适用:配合“看到盘面转强才走到 6”的保守进阶。1 L: C: t. a# v& k' g7 a& p- e* j6 o
+ y/ m% e* t* J) |
资金与台限小算(押闲 1:1 为例): g6 y8 |) d$ R( l) B4 Y
0 @/ b& D8 }6 _; o# g0 c# y
任何缆法都改变不了长期赔率与庄家优势(押闲约 1.24%;押庄约 1.06% 且扣 5% 佣金)。
& w8 n) T+ `2 [$ b# \. \ m" i8 h+ G' j- s* e ?4 {% r$ a8 O$ s
估算资金池=该缆法到你设定上限位的累计下注和;例如 1–3–6–9 连挂 4 口成本=1+3+6+9=19 单位。# A" y# X2 p3 V+ N
3 E' K' n. [* W- ~' z7 |4 _. k
佣金影响:押庄每次赢净利=投注×0.95,回本门槛更高;上述示例更适合押闲演算。6 p0 v. l: C+ ?$ K
0 `6 b* @/ D3 G n
风险与纪律(比缆法更重要)
6 u' z6 ~' U+ F
1 g) s9 e/ k5 n) P: X6 A8 N止损/止盈:例如连挂 4~6 口或亏损达资金池的 10~15% 即止损;当组盈利 +1~+3 单位止盈清组。
( c; |4 V; T2 z t4 D/ w6 k Z( D! r6 E
台限检查:确认你的最大注码不超过台面限红,否则缆法会在关键一口“加不上去”。
* s& z5 X6 x. X+ `/ w0 j8 W6 D6 B5 m+ o% n5 G! v' y# [
时间与心态成本:任何放大缆都可能把少数几口的随机性放大成极端亏损。% E& s1 [. @* Z# J3 o* W) a
, u G0 k1 w9 z0 J8 M4 B6 H避免“越陷越加”:一旦触发止损,不要补码追。
* O4 V5 m- Z7 z m$ w7 x# L9 d R) c4 I/ V' U
小结. t; _3 V6 Z9 \! V( @' K
& C& I P2 X# ?7 g( C" b# J“20 口内任意中 3 次必覆盖”在数学上做不到;9 X' _% \% h9 `
; ^& P5 Y& @7 ]$ y: w你可以用 Fibonacci / 1–3–2–6 / Oscar’s Grind 这类风险相对可控的方法,在特定命中位置满足时覆盖;
3 Y+ n' w- x( w9 U, \+ ^3 Y! ~+ W4 i; X4 O9 I" h. B$ a4 c
真正能控制结果的是资金管理、止损、限红与执行力,而不是某个“神缆”。 |
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