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发表于 2026-6-20 04:26 | 显示全部楼层
这个早就被解出来了,命中率越低,需要的本金越高。25%的胜率,100手,那是天文数字。
8 ^5 ^. V( Z/ T0 o一种是平注分摊,就是随机漫步搞出来的,比如现在30手,命中5手,剩余70手需要中25手,输的数除以25。每一手都算,这种方法解决不了最后一手的问题,比如现在90手,命中24手,接下来10手你需要用的是直览。3 u( o% p1 a/ k. L2 ]
另外一种,qingyangxiucai提出来的。! g4 I" Z; c6 `, M

( {; B. A1 }! X还有一种是不平衡楼梯览,类似于qingyangxiucai,忘记是谁了。比如33%的命中率就是1,2,3,5,8,输升1,赢退2,你自己想想需要多少码。不过他设置的比较温和。输*1.15,赢/1.25之类的。当然要求的命中率会比较高一点。  E8 V) `2 x, M! G2 x' L" M! t
我早期就写过软件,设置多少命中率都行,任意位置达到命中率就赢,但没啥用,总有命中率低的时候,那就是输大钱,删了。& \, G0 h& j1 b7 V
, P" a1 m2 L; |  Z, B
另外无限览能赢钱的条件是设定在一个框架内,也就是50:50。不然还是零和  M  p; m9 B1 m6 R# z3 l) C
比如2珠2手,. N' H; O0 W( `7 ~0 V/ Q0 S
+2+18 f) o8 `. n. D+ G, s( i- w
+2-1& N/ W3 n& B3 P* z7 Z; g* Z
-2+3
' L2 s3 l7 @0 N& e) X) h; D3 O# k, O6 x-2-3
& d' k7 }! U( y9 U3 Z1 h) S( F是不是零和?+ J2 p) [6 W' _6 N/ ~9 q; R: {
不信,你列10珠1024条路,还是零和。
* v9 ^- T3 f/ L2 H你列100手,虽然有n条路赢,但是命中率必定会有偏低的时候,那就是输的时候。
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发表于 2026-6-21 02:59 来自手机 | 显示全部楼层
这篇文章对百家乐的数学逻辑剖析得很透彻,核心观点清晰:缆法只是杠杆,改变不了负期望的本质;正赢率的唯一可能是命中率超过缆胜率,而这取决于押法带来的“均匀度”。作者承认自己的方法有前提条件、不可复制,态度务实,不吹嘘万能公式。整体来看,是一篇值得细读的理性分析,适合对概率和博弈论感兴趣的读者。
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